Початок розробки STDS
2016-02-20 | Alex Kucherenko | 1 min read
Скоро весна, і мене вже бере нудьга. Народилася ідея зробити мережевий топдаун-шутер у браузері на JavaScript у космічному сеттингу. Робоча назва проєкту STDS (Space Top Down Shooter).
Основний стек
Чистий JavaScript ES5
JS-модулі у форматі CommonJS (як у Node.js, тільки на фронтенді)
Webpack 1.x -- не певен, що 2.x уже годиться; навіть перша гілка ще сируватá (IMHO). Подивимось, можливо, мігруємо.
Рендером займеться PIXI JS
Як рушій узяв PHASER IO
CSS будемо генерувати з Less -- просто він мені до вподоби
Стежити за розвитком проєкту можна на GitHub: STDS. Про серверну частину думати ще зарано, але це найімовірніше буде Node.js.