Плохой понедельник

На часах 4 утра, меня опять одолела бессонница, обычно я иду работать. Для меня это время благодатная пора спокойствия и тишины, что ещё нужно чтобы писать красивый поддерживаемый код для проекта. Красивый код… давайте о нем поговорим?

Подробнее

История создания игры Fun Da Vinci

Вот с чего все началось, а вот к чему мы пришли. Мы многое поменяли, собрали устойчивую команду, и получили опыт продажи игры, всем этим мы поделимся с тобой %Username%. Интересно? Добро пожаловать под кат.

Подробнее

Сделать игру за девять дней возможно!?

Я конечно не авантюрный человек, но бывает. И вот 10 дней назад случилось. Ровно 10 дней назад товарищ (Никита именующий себя Division) , предложил поучаствовать в igdc конкурсе. Вот моё впечатление..

Подробнее